Valve-ийн хөзрийн тоглоомын тухай буруу ойлголт. Олдвор - хавхлагын шинэ хөзрийн тоглоом Хавхлагын олдворын шинэ тоглоом

Dota-г сонирхож байсан эсвэл яг одоо тоглож байсан бараг бүх хүмүүс Artifact-ийн тухай эсвэл зүгээр л Dota 2 хөзрийн тоглоомын талаар хаа нэгтээ сонссон байх. Тэгэхээр энэ бол хошигнол биш, Valve үүнийг нухацтай хийхээр төлөвлөж байгаа бөгөөд ядаж ямар нэг байдлаар. , гэхдээ дэгжин. Сүүлийн үед олны танил уран бүтээлчид тэргүүтэй олдвор бүтээх багт улам олон хүн нэгдэж байгааг манай зохиолчид сонсох болсон. Гэхдээ одоогоор бидэнд энэ төслийн талаар маш бага мэдээлэл байгаа бөгөөд энэ удаад Габ биднийг юугаар гайхшруулахыг бид тааж чадна. Жишээлбэл, SUNSfun ярилцлагадаа Artifact нь Dota-тай олон талаараа төстэй байх болно, тэр дундаа тоглоомын нарийн төвөгтэй байдал зэрэг болно. Энэ нь HearthStone-ээс илүү хэцүү байх нь гарцаагүй!

Gabe Newel өөрөө (3) мөн олдвор нь виртуал бодит байдал (VR) технологийг дэмжихгүй гэж бидэнд хэлсэн. Хэдийгээр надад энэ санаа нэлээд сонирхолтой санагдаж байна - дуулга өмс, та аль хэдийн таверанд (Сайн уу HearthStone) сууж, өрсөлдөгчтэйгээ тоглож, түүний нүд рүү харж, хүрээлэн буй орчны уур амьсгалыг таашааж байна. Гэвч саяхан Valve өөр тоглоом, тэр ч байтугай VR технологийг ашиглах гэж байгаа хэд хэдэн тоглоом гаргах гэж байгаа нь тодорхой болсон тул түүнд ийм асуулт тавьсан нь дэмий хоосон байсангүй.

Тиймээс, "Artifact"-ыг тэсэн ядан хүлээж, ядаж тоглохыг хүсч буй бүх хүмүүст "Энэ бүтээл хэзээ гарах вэ?" Гэсэн асуулт гарч ирнэ. Энэ үед бид итгэлтэйгээр хэлж чадна Artifact компьютерт 2018 оны 11-р сарын 28-нд, iOS болон Android үйлдлийн системд 2019 онд худалдаанд гарна.Та мөн маш сонирхолтой нийтлэлийг уншиж болно

Michael "rokman" Weldon-ийн олдворын тухай танилцуулга нийтлэл artibuff.com вэб сайтад нийтлэгджээ. Үүн дээр зохиолч тоглоомын үндсэн механик, үзэл баримтлалын талаар тодорхой хэлээр ярьдаг. Бүх шинэхэн тоглогчид манай портал дээрх нийтлэлийн орчуулгыг уншихыг зөвлөж байна.


Олдвор- карт компьютер тоглоом гарсан Valve корпораци. Энэхүү тоглоомыг бүтээгч Ричард Гарфилдтэй хамтран бүтээжээ Ид шид: цугларалт. Олдворорчлон ертөнц дээр үндэслэсэн DotA, амьтад, шидэт эд зүйлс, тоглоомын томоохон үлгэрийн баатруудыг ашиглан. Хэдийгээр тоглолтын хүлээлт маш өндөр байгаа ч олон хүн боддог ОлдворТоглоом нь энгийн үзэгчдийн хувьд хэтэрхий төвөгтэй бөгөөд ойлгомжгүй байдаг. Би механикийг тайлбарлахын тулд чадах бүхнээ хийх болно Олдвор CCG-ийн туршлагагүй хэн ч үүнийг ойлгох боломжтой.

Удирдах зөвлөл

Энэ бол үйл ажиллагаа явагддаг самбар юм Олдвор. Таны анхаарлыг татдаг хамгийн эхний зүйл бол тоглоомыг гурван тусдаа тоглоомын самбар дээр тоглодог - Lines. Энэ бол хамгийн чухал элементүүдийн нэг юм Олдвор, энэ нь тоглоомыг бусад CCG-тэй харьцуулахад өвөрмөц болгодог. Тоглогчийн талд, мөн түүний өрсөлдөгчийн талд, мөр бүрт цамхаг байдаг. Цамхаг бүр тоглоомын эхнээс 40 эрүүл мэндийн оноо, 3 манатай.

Орчлон ертөнцөд DotAГэрэл ба Харанхуй гэсэн хоёр том хүч хоорондоо дайтаж байна. Эдгээр хүчнүүд дэлхий дахинд нөлөөлдөг Олдвор, тоглоомын цамхаг болон хаан ширээг төлөөлдөг. Нэг эгнээний цамхаг нурах бүрд тал бүрийн байгууллага болох Трон газраас гарч ирж, тоглогч устгах шинэ зорилтыг бий болгоно. Хаан ширээ нь эрүүл мэндийн 80 цэгтэй. Тоглоомыг хоёр цамхаг, эсвэл цамхаг + хаан ширээг устгаснаар ялах боломжтой.

Нэг мөрийг нарийвчлан авч үзье:

Энэ бол эхний мөр бөгөөд үүн дээр та цамхагийнхаа мана болон эрүүл мэндийн үзүүлэлтүүдийг илүү тодорхой харж болно. Газрын зураг болон цамхагийн баруун доод буланд байгаа улаан үзүүлэлтүүд нь өмнө нь учирсан хохирлын талаар танд мэдэгдэх болно Байлдааны үе шат.

Дэлгэцийн зүүн дээд буланд та хураангуй цонхыг харж болно. Энэ нь маш их хэрэгтэй мэдээллийг санал болгодог: энэ нь эгнээнд байгаа бүх баатруудыг харах боломжийг олгодог, тоглоом ямар шатанд байгааг, хэн санаачилгатай байгааг, мөн усан оргилуур дээр ямар баатрууд байгааг хэлж өгдөг.

Усан оргилуур бол баатар нас барсны дараа явдаг газар юм. Баатар үхэх бүрдээ усан оргилуур дээр нэг эргэлт хийх ёстой бөгөөд үүний дараа түүнийг аль нэг эгнээнд дахин тоглох боломжтой. Ганцхан баатар Рикс, чадвартай Шуурхай байршуулалт(хурдан байршуулах), энэ нь түүнийг нас барсны дараа тулалдаанд автоматаар буцах боломжийг олгодог. Мөн зүйлийн карт байдаг, Дарангуйлагчийн хувцас, энэ нь ижил үр нөлөөг өгдөг.

Товчлуур нь дэлгэцийн баруун доод буланд байрлах алтан зоос юм. Товчлуур бэлэн болсон үед танд карт тоглох сонголт бий. Хөзөр тоглох болгонд Санаачлага нь өрсөлдөгчдөө шилждэг (санаачлах тухай ойлголтыг бага зэрэг дараа хэлэлцэх болно). Тоглогчид товчлуур идэвхтэй үед эргэлтийг алгасах боломжтой. Ээлж алгасах нь санаачлагыг шилжүүлэхгүй. Хоёр тоглогч эгнээний эргэлтийг алдах үед тулааны үе шат эхэлнэ.

Дайсны баатрууд эсвэл мөлхөгчдийг алах замаар алтыг олж авдаг. Баатар алахдаа 5 алт авдаг. Мөлхөгчид 1 алтны үнэтэй. Нэг баатар Bounty Hunterтүүний гарын үсгийн картын хамт Мөр, баатрын зардлыг 10 алтаар нэмэгдүүлэх боломжтой. Энэ нь баатар алах гэж тэмдэглэгдсэн гэсэн үг юм Мөр, та 15 алт олох боломжтой.

Картууд

Таван төрлийн карт байдаг. Мөлхөх картууд, чадварын картууд, сайжруулах картууд, барааны картууд болон баатрын картууд. Карт бүр өөр өөрөөр тоглодог бөгөөд тоглоомтой өөр өөрийн арга замаар харьцдаг.

Картын зүүн дээд буланд, нэрнийх нь хажууд манагийн үнэ (карт хэр их мана үнэтэй вэ) байна. Мана зардал болон нэрийн доор та картын төрлийг харуулсан дүрсийг харж болно.

Жишээлбэл, мөлхөгч картууд Nevermore-ын сахилга бат, өөрийн гэсэн довтолгоо, эрүүл мэндийн үнэ цэнэ, заримдаа хуяг дуулгатай байх болно. Мөлхөгч картыг эгнээнд дайсантай тулалдаж, түүний цамхаг эсвэл дайсны баатруудад хохирол учруулах тусдаа нэгж болгон тоглодог. Зарим баатрууд тоглох үед идэвхждэг эффект эсвэл чадвартай тул картын тайлбарыг анхааралтай уншина уу.

гэх мэт шившлэгийн картууд Алтан уур хилэн- Эдгээр нь нэгжийг гэмтээх, амьтдыг эдгээх гэх мэт шууд нөлөө үзүүлдэг картууд юм. Илбэ бүр өвөрмөц юм! Хамгийн хүчирхэг картуудын зарим нь Олдвор- эдгээр нь шившлэг юм. Жишээ нь газрын зураг юм Дамоклийн Болт, тоглоомын хамгийн үнэтэй карт.

зэрэг сайжруулах картууд Авернусын манан, таны эгнээний хүчийг байнга сайжруулдаг картууд юм. Зарим шинэчлэлтүүд нь таны цамхагт илүү их мана өгч, амьтдын довтолгоог нэмэгдүүлэх эсвэл дайсны ангиудад цаг хугацааны явцад хохирол учруулах болно! Мөн тоглогч болон түүний өрсөлдөгчийн аль алинд нь нөлөөлж болох зарим сайжруулалтууд байдаг ( Төөрөгдлийн дүрс). Хэрэв та анзаарсан бол зүүн дээд буланд тоглоомын мана зардлын хажууд зүүн, баруун сум байна. Энэ нь картыг нэг мөрөнд тоглуулж болох боловч нөгөө мөрөнд илгээх боломжтой гэсэн үг юм. Жишээлбэл, хэрэв би эхний мөрөнд ногоон баатар байвал идэвхжүүлж болно Авернусын манан, гэхдээ үүнийг гурав дахь мөрөнд ашиглана уу.

гэх мэт зүйлсийн картууд Богино сэлэм, алтаар худалдаж авдаг бөгөөд та дайсны нэгжүүдийг алснаар олж авдаг. Баатрууддаа тоноглосон зүйлсийнхээ тусламжтайгаар та баатруудынхаа гүйцэтгэлийг сайжруулж, урамшууллын эффект өгөх боломжтой. Зарим барааны картууд нь хэрэглээний эх үүсвэр бөгөөд таны баатруудын аль нэгэнд ашиглагдах үед нэг удаагийн эффект өгдөг ( Эдгээх давс).

зэрэг баатрын картууд Сүх, тоглолтын хамгийн чухал хэсэг юм Олдвор. Баатар таны тавцанд байх бүрд та баатрын гарын үсгийн 3 хувийг автоматаар тавцандаа хийнэ. Гарын үсэг зурах карт Сүх- Berserker's Call, шившлэгийн карт. Гарын үсэг зурах картууд нь мөлхөгч, шившлэг эсвэл сайжруулалт байж болно. Баатар хүний ​​гарын үсгийн карттай байсан бол сонирхолтой биш гэж үү?

Зүйлсээс бусад бүх картууд өөрийн гэсэн өнгөтэй байдаг. Хэрэв та эгнээгээр хөзөр тоглохыг хүсвэл үүн дээр ижил өнгийн баатар байх ёстой. Жишээлбэл, хэрэв таны гарт байгаа бол Авернусын манан, та эхний мөрөнд байх үед ногоон баатар эхний мөрөнд байгаа тохиолдолд л энэ картыг тоглох боломжтой. Энэ бол баатрууд яагаад ийм чухал байдгийн бас нэг жишээ юм.

Улаан картууд нь баатар картуудын гүйцэтгэлийг сайжруулахад суурилдаг: хуяг дуулга, цацрах гэх мэт эффектүүдийг нэмдэг. Хагалах) эсвэл эсрэг довтолгоо ( Өшөө авах), эсвэл зүгээр л баатрын довтолгооны үзүүлэлтийг сайжруул. Улаан картууд ихэвчлэн тэмцэлд хүргэдэг бөгөөд өрсөлдөгчөө тарган хэсгүүдэд чинь алахад хүргэдэг. Ихэвчлэн улаан баатрууд хамгийн өндөр статистиктай байдаг.

Ногоон карт нь мөлхөгчдийг сайжруулах зорилготой юм. Тэд мөлхөгчид нэмэлт эрүүл мэнд, хуяг дуулга эсвэл нөхөн сэргэлтийг өгдөг. Олон ногоон баатрууд эгнээн дэх тэдний хажууд байгаа холбоотнуудыг сайжруулж чадна. Зарим ногоон шившлэгүүд таны цамхагийн нийт манагийн үнэ цэнийг нэмэгдүүлж аварга мөлхөгчдийг төрүүлэх боломжтой!

Цэнхэр картууд нь самбарыг удирдах зориулалттай. Гэмтэл өгч, самбарыг цэвэрлэдэг шившлэгүүд, цамхагт гэмтэл учруулдаг шившлэгүүд нь хэдхэн жишээ юм. Цэнхэр баатрууд дайралт, эрүүл мэндийн хувьд хамгийн сул дорой байдаг. Цэнхэр тавцантай тоглохдоо баатруудын хооронд мөргөлдөөн гарахаас зайлсхийх, хүчтэй шившлэгээр ялахыг илүүд үздэг.

Хар картууд нь баатруудыг алж, цамхагт шууд хохирол учруулах зорилготой. Хар баатрууд таны баатруудын хохирлыг нэмэгдүүлж, бүслэлт ашиглан цамхгийн эсрэг мөлхөж байна ( Бүслэлт), амьтдыг самбараас шууд зайлуулах, мөлхөгчдийг онилсон хохирол учруулах шившлэгийг ашиглана. Хар баатруудын эрүүл мэнд бага, гэхдээ довтолгооны түвшин маш өндөр. Үүний зэрэгцээ баатрын олон чадвар нь дайсны баатруудын хохирлыг нэмэгдүүлэхэд чиглэгддэг.

Үе шатууд

Тоглолтын янз бүрийн үе шатуудыг харцгаая Олдвор:

Энэ бол тоглоомын эхэн үеийн хамгийн анхны тайрах хэсэг юм. Тоглогчийн баатрууд доод талд, өрсөлдөгчийн баатрууд дээд талд байрладаг. Тоглогч бүрийн эхний гурван баатрууд тоглоомын эхэнд санамсаргүй дарааллаар гарч ирдэг тул "флоп баатрууд" гэж нэрлэж болно. Дараа нь "Эргэлт" ирдэг бөгөөд хамгийн сүүлд тоглох баатар бол "Гол" юм.

Та тавцангаа барихдаа ямар баатруудыг флоп, эргэлт, гол дээр тоглохоо сонгож болно. Баатруудынхаа эрүүл мэндийг анхаарч үзээрэй, учир нь хэрэв та эрүүл мэнд муутай баатрыг унагавал дайсны флоп баатрууд эхний тойрогт таны баатрыг алах магадлалтай.

Flop болон Battle үе шатууд нь ямар ч тоглогч хөзрөө тоглох эсвэл самбартай ямар нэгэн байдлаар харилцах боломжгүй үе шатууд юм. Тиймээс эдгээр үе шатууд нь улаан өнгөтэй байна.

"Флоп" бол тоглоомын хамгийн эхлэл юм. Баг бүрийн эхний гурван баатар санамсаргүй байдлаар гурван эгнээний аль нэгэнд тус бүр нэг баатар гарч ирнэ. Үүний дараа санамсаргүй эгнээнд гурван тулдаг мөлхөгч гарч ирнэ (нэг эгнээнд хамгийн ихдээ 2 мөлхөгч). Энэ нь тоглоомд санамсаргүй байдлын нөлөөллийн гайхалтай жишээ гэж олон хүн үздэг. Би хувьдаа энэ хөгжүүлэгчийн сонголт нь хамгийн сайн шинж чанаруудын нэг гэж бодож байна ОлдворУчир нь тоглоом бүр өөр өөрөөр эхэлдэг!

Эргэлт, гол зэрэг цэнхэр фазууд болон дараа нь байршуулах үе шатууд нь тоглогч бүр 2 тулдаг мөлхөгч авах үе шатууд бөгөөд хэрэв баатар байрлуулахад бэлэн бол тоглогч аль эгнээнд байрлуулахаа сонгох боломжтой.

Тоглогч илгээхээр шийдсэн бололтой Газар хөдөлгөгчдунд шугам руу!

Хоёр тоглогч хоёулаа баатруудынхаа дүрд тоглосны дараа эсрэг талд нь дайсны нэгж байхгүй эдгээр ангиудад санамсаргүй довтолгооны чиглэлийн картууд үүсдэг.

Эдгээр картууд нь аль чиглэлд довтлохыг нэгжид зааж өгдөг. Заримдаа хэд хэдэн амьтад нэг дайсан руу дайрч болно. Энэ нь нөхцөл байдлаас шалтгаалан тоглогчийн хувьд муу эсвэл сайн байж болно. IN ОлдворТоглогчид нэгжийнхээ довтолгооны чиглэлийг өөрчлөх боломжийг олгодог олон карт байдаг. Ийм картуудыг анхааралтай ажиглаарай, зөв ​​хэрэглэвэл маш үр дүнтэй байх болно!

Үйлдлийн үе шат нь үндсэн үйлдлүүд явагддаг үе шат юм Олдвор(тийм учраас ингэж нэрлэдэг). Энд тоглогчид ээлжлэн санаачилга гаргаж, янз бүрийн хөзрөөр тоглож, тулалдааны үеэр самбарын байрлалыг өөрсөддөө ашигтайгаар өөрчлөхийг оролддог.

Үйлдлийн үе шатанд эгнээнд тохиолдсон үйл явдал тулааны үе шатанд шилжих цорын ганц арга бол хоёр тоглогч нэг эргэлтийг алгасах явдал юм. Эргэлт алгасах нь санаачилгатай болсон бол таны санаачилгыг үгүйсгэхгүй гэдгийг сануулъя.

Байлдааны үеэр тоглогчдын ангиуд бие биен рүүгээ нэгэн зэрэг довтолж, бие биенээ цохиж, амьтныг алах эсвэл цамхаг руу шууд дайрч, эрүүл мэндийг нь бууруулдаг. Хэрэв та дайсны баатрыг алвал 5 алт авна. Мөлхөгчид 1 алт өгдөг.

Тойрог бүрийн сүүлийн шат бол худалдан авалтын үе шат юм. Энд тоглогчид олсон алтаа баатрууддаа зориулж карт худалдаж авахад зарцуулдаг.

Тоглогч Blade of Vigil эсвэл Potion Knowledge худалдаж авахад хангалттай алттай. Та алийг нь сонгох вэ?

Худалдан авалтын үе шат дууссаны дараа тойргийн төгсгөл хүртэл үлдсэн бүх эффектүүд цуцлагдаж, усан оргилуур дээрх бүх баатруудын хүлээх хугацаа нэг ээлжээр буурч, дараа нь дараагийн тойрог эхэлнэ.

Тоглолт эхлэхэд тоглоомын цамхаг бүр манагаар дүүрч, нийт дүн нь 1-ээр нэмэгдэх болно. Нэгжүүдэд учруулсан хохирол нь мэдээжийн хэрэг тухайн амьтныг бүрэн устгаж, эдгэрэх хүртэл үргэлжлэх болно.

Санаачлага гэдэг ойлголт яагаад ийм чухал байдаг вэ?

Санаачлага гэдэг нь юуны түрүүнд хөзрөө хамгийн түрүүнд тоглох чадвар юм. Энэ өгүүллийн өмнө би тайлбарласанчлан, эгнээнд ижил өнгөтэй баатар байхгүй бол тоглогч карт тоглох боломжгүй. Ийм газрын зургийг харцгаая Густ. Энэ нь тойрогт байгаа бүх дайсны баатруудад чимээгүй байдлын нөлөө үзүүлдэг. Чимээгүй байдлын нөлөөн дор баатар гараасаа ижил өнгийн хөзөр тоглож чадахгүй. Хэрэв би үйл ажиллагааны үе шатыг эхний мөрөнд санаачилгатайгаар эхлүүлбэл тэр даруйд тоглох боломжтой

Таны мэдэж байгаагаар Valve нь гурав хүртэл тоолж чаддаггүй бөгөөд гайхалтай хөгжүүлэгчдийн багийг үл харгалзан студи нь шинэ тоглоом гаргах нь ховор. Тус компани бүс нутгаар хязгаарлагдахгүй томоохон платформууд дээр гаргасан хамгийн сүүлийн бүрэн эрхт хувилбар нь... Dota 2, 2013 онд гарсан. Мэдээжийн хэрэг, Valve-аас The International 2017 дээр шинэ тоглоомын тухай зарласан нь хүн бүрийн сэтгэлийг хөдөлгөсөн. Энэ бол ижил Dota дээр суурилсан картын тоглоом болох нь тогтоогдсон. Тоглогчид Гэйб Ньюэллээс тэс өөр зүйл хүлээж байсан. Гэсэн хэдий ч хөгжүүлэгчид Artifact-аас Half-Life цуглуулах хөзрийн тоглоом хийхээ амласан бөгөөд энэ нь төслийн хүлээн авсан нэр юм. Тэд амжилтанд хүрсэн эсэхийг харцгаая.

Олдвор

Төрөлцуглуулах карт тоглоом
Платформууд Windows, macOS, Linux
ХөгжүүлэгчидХавхлага
НийтлэгчХавхлага
ХэлАнгли Орос
ВэбсайтуудУур

Олдвор бол Valve болон домогт Ричард Гарфилд хоёрын хамтын ажиллагаа бөгөөд 1993 онд цуглуулах хөзрийн тоглоомын төрлийг бий болгосон хүн. Гарфилд энд өөрийгөө давж чадсан гэдгийг хэлэх ёстой. хөзрийн тоглоомын механикийн нөхцөл. Хамгийн гол нь энэ нь дизайнерын өмнөх бүтээлүүд эсвэл бусад ижил төстэй тоглоомуудтай төстэй биш бөгөөд энэ нь өөрөө үнэ цэнэтэй юм. Мөн Artifact бол шууд утгаараа тоглоомын хөзрөөр сийлсэн Dota 2, тийм ээ, сая сая хүмүүсийн дуртай MOBA, төрөл жанрын стандарт, цахим спортын хөдөлгүүр юм.

Уг нь тоглоомыг эхэнд нь сурталчилж байсан хадмал гарчиг - Artifact: The Dota Card Game - бүрэн үнэн. Тоглоом явагддаг гурван шугам, гурван тоглоомын талбай байдаг. Та устгах хэрэгтэй цамхагууд байдаг - шугаман дээр эсвэл гол цамхаг дээр хоёр цамхаг унах нь ялалтыг авчирдаг. Санамсаргүй шугамаар автоматаар гарч ирдэг эсвэл таны гараас байрлуулсан мөлхөгч мангасууд байдаг. Ямар ч эгнээнд байрлуулж болох таван баатар байдаг бөгөөд баатрууд нь хөргөх чадвартай. Мөлхөгчид болон баатруудыг алахын тулд та алт авдаг бөгөөд үүнийг тойргийн хооронд дэлгүүрт зарцуулж, хуяг дуулга, зэвсэг болон дайчдад хэрэгтэй бусад зүйлсийг худалдаж авах боломжтой. Олдворт мөн баатар нас барсны дараа эдгэрэх цаг байдаг тул Killstrike хийж, тавыг бүгдийг нь нэг дор цохиж, дараа нь эдгэрч байх үед нь арчаагүй дайсныг өнхрүүлэх бүрэн боломжтой. Усан оргилуур руу баатруудын телепорт байдаг, энэ тохиолдолд гарт. гэх мэт.







Dota 2-ын элементүүд нь танигдахуйц бөгөөд бодитой юм. Яагаад, олдворын баатрууд бол таны дуртай Dota-д байдаг баатрууд юм. Тэд ижил нэр, гадаад төрх, ижил төстэй ур чадвартай. Дэлгүүрт худалдаж авсан зүйлсэд мөн адил хамаарна. Товчхондоо, хэрэв та Dota 2 тоглосон бол маш олон олдвор танд танил байх болно. Энэ тоглоомыг хэзээ ч тоглож байгаагүй, ерөнхийдөө MOBA төрлөөс хол байгаа хүмүүст зориулж Valve нь Dota болон Artefact-ийн ертөнцөд зориулагдсан дижитал комикийг (Орос хэл дээр оруулаад) гаргаж эхэлсэн. Эхний хувилбар болох Prelude болон Call to Arms-ийг тоглоомын вэбсайтаас татаж авах боломжтой.







Тэгвэл Artifact тоглоомын явцын хувьд ямар байдаг вэ? Тоглоомын бусад хөзрийн тоглоом, ижил буюу энгийн орчин үеийн, эхэндээ дижитал CCGs, жишээлбэл, эсвэл гэх мэт тоглоомуудын гол ялгаа нь энд тулалдаан нэг дээр биш, харин гурван мөрөнд нэгэн зэрэг явагддаг явдал юм. Та ээлжлэн шугаман дээр хөзөр тоглодог бөгөөд зөвхөн харгалзах өнгөт баатрууддаа байрладаг (энэ удаад улаан, ногоон, цэнхэр, хар гэсэн дөрвөн өнгө л байна). Энэ заль мэх нь зарим шившлэг нь бусад мөрөнд, зарим нь нэг дор үйлчилдэг. Үүний үр дүнд та одоогийн нөхцөл байдал, дараагийн нүүдлийн үр дүн (тоглоомоор шууд харуулсан), эргэлтийн янз бүрийн үе шатанд хөзрийн нөлөөлөл, цамхагт үзүүлсэн нөлөө, чадварын таймер, ерөнхий нөлөө бүхий шившлэг ашиглах чадвар гэх мэт. Зарим талаараа энэ нь хэд хэдэн самбар дээр нэгэн зэрэг тоглодог шатартай төстэй бөгөөд тэдгээрийн аль нэгэнд нь хожигдох нь бүгдэд нь ялагдахад хүргэдэг. Өөр нэг зүйрлэл бол Вулкан Спок Star Trek: The Original Series кинонд маш их дуртай байсан 3D шатар юм. Хөзрийн тоглоомын талаар сайн мэдлэгтэй, суулгасан заавартай байсан ч Artifact-ийн үндсэн зарчмуудыг ойлгоход багагүй хугацаа шаардагдана. Гэхдээ гол санааг олж авснаар энэ тоглоом хичнээн олон талт, сонирхолтой болохыг ойлгох болно.







Нэгэн зэрэг хэд хэдэн механикийн хослол, картын өндөр нийлмэл байдал, шугам хоорондын нарийн төвөгтэй хөндлөн холболтууд нь Artifact дахь тоглоомыг хэцүү, гэхдээ гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм болгодог. Картын хослолууд дээр суурилсан сонирхолтой тактикийн бэлтгэл, гэнэтийн гэнэтийн санаанууд. Гайхалтай үзэсгэлэнтэй, нарийн ширхэгтэй хослолууд нь алдагдсан мэт санагдах тоглоомын давалгааг эцсийн мөчид эргүүлэх боломжийг танд олгоно. Дайснаа уруу татахын тулд болгоомжтой барьсан урхи. Улаан эсвэл ногоон баатруудын бүдүүлэг эвдэх хүчийг эсвэл хөх, хар баатруудын заль мэх, заль мэх ашиглах. Хурдан бөгөөд энгийн нэг өнгийн тавцан, тэнцвэртэй хоёр өнгийн тавцан, эсвэл удаан боловч маш хүчтэй гурван өнгийн тавцан. Түүнд энэ бүхэн болон бусад олон зүйл бий. Товчхондоо, хэрэв та цуглуулах карт тоглоомын шүтэн бишрэгч бол Artifact-ийг туршиж үзэх хэрэгтэй.







Стандарт олдворын тавцан нь таван баатар, дөчин мөлхөгч карт, шившлэг, цамхаг сайжруулалт, дэлгүүрийн есөн зүйлээс бүрдэнэ. Гэсэн хэдий ч, таны тавцанд багтсан зэвсэг, хуяг дуулгаас гадна санамсаргүй зүйлс дэлгүүрт гарч ирнэ. Энд бид тоглоомын хамгийн маргаантай тал болох карт авах арга руу орлоо. Бусад CCG-ийн нэгэн адил энд картуудыг 54 UAH-ийн үнэтэй багцаар зардаг. ($2). Үндсэн тоглоомын хамт олдворын үнэ 560 UAH байна. ($20), та хамгийн энгийн тавцангийн хувьд хангалттай арван өсгөгч авах бөгөөд дараа нь Steam дээр эсвэл Steam зах зээл дээр хувийн карт худалдаж авах хэрэгтэй болно. Тоглоомын нэмэлт мөнгөн тэмдэгт, өдөөгч олох өдөр тутмын даалгавар, нэвтрэх шагнал, карт урлах, юу ч байхгүй. Харамсалтай нь орчин үеийн бүх CCG-ийн нэгэн адил цаг заваа зориулж, бүрэн үнэ төлбөргүй тоглож, цуглуулгаа өргөжүүлэх нь үр дүнд хүрэхгүй.







Та зөвхөн Expert Play горимд 5 хожил эсвэл 2 хожигдол авах боломжтой, гэхдээ ийм тэмцээнд оролцохын тулд та оролтын тасалбар эсвэл оролтын тасалбар болон ижил өргөлтөөр төлөх ёстой. Сонгодог 2002 онд ижил төстэй зүйл тохиолдсон бөгөөд картын хоёрдогч зах зээл ч мөн адил байсан. Тийм ээ, та мөн элсэлтийн тасалбар худалдаж авах хэрэгтэй болно, тэдгээрийн тавыг нь тоглоомын хамт авах болно, таван багц нь 135 UAH үнэтэй. (5 доллар). Гэсэн хэдий ч, хэрэв та хамгийн энгийн картуудыг хайлвал тасалбарыг хямд үнээр авах боломжтой. одоогийн үнээр.

Төлбөртэй тэмцээнд оролцох шагналыг өгөөмөр гэж нэрлэж болохгүй. Хувийн тавцангийн горимд гурван удаа хожвол (үндсэндээ энэ нь бүтээгдсэн юм - таны цуглуулгад багтсан картуудын урьдчилан угсарсан тавцан) та зөвхөн нэг оролтын тасалбар, дөрвөн ялалтад нэг тасалбар, нэг өргөлт, хамгийн их тоогоор авах болно. ялалт, тав - нэг тасалбар, хоёр өдөөгч. Тэмцээний дараа цуглуулсан картууд алга болох Expert Phantom Draft горимд (та таван өргөлтийн багцаас хоёр картыг дараалан сонгоно) ижил төстэй шагнал таныг хүлээж байна. Гэхдээ Бүрэн төсөлд цуглуулсан картууд таны цуглуулгад очно, гурван ялалтад та хоёр орох тасалбар, дөрвөн ялалтанд хоёр тасалбар, хоёр өргөлт, таван удаа хоёр тасалбар, гурван өргөлтийн тасалбар авах болно. Гэхдээ иж бүрэн төсөлд элсэх хураамж нь бас өндөр байдаг - хоёр тасалбар, таван өргөлтийн багц, өөрөөр хэлбэл 12 доллар.







Хоёрдогч зах зээл байгаа нь сайн тоглоом эсвэл амжилттай ноорог болсон тохиолдолд MTG Online-д нэгэн цагт байсан шиг Artifact дээр мөнгө олох боломжийг олгодог. Axe, Drow Ranger, Kanna гэх мэт үнэтэй картууд нь 10-20 долларын үнэтэй байдаг бөгөөд энэ нь жишээлбэл, "Complete Draft"-ын төлбөрийг төлж, бүр бага зэрэг мөнгө олох боломжийг олгодог. Гэсэн хэдий ч энэ бүхэн таны ур чадвар, азаас шалтгаална, гэхдээ ерөнхийдөө сайн цуглуулга цуглуулж, Construted форматыг ядаж үндсэн түвшинд тоглуулахын тулд та тоглоомд 100 доллараас дээш хөрөнгө оруулалт хийх хэрэгтэй.

Илүү төлөхийг хүсэхгүй байгаа хүмүүст үнэгүй формат байдаг. 12-р сарын 14 хүртэл та тохирох арга хэмжээнд зургаан өөр Pre-Builded Call of Arms тавцанг ямар ч шагналгүйгээр туршиж үзэх боломжтой. Тоглолтын ердийн горимд та Construtted болон Phantom Draft зэрэг мэргэжлийн форматыг дахин шагналгүйгээр туршиж үзэх боломжтой. Нэмж дурдахад тоглогчдын шууд сорилт, захиалгат тэмцээн, роботтой тоглоомууд боломжтой. Эдгээр бүх горим нь ур чадвараа дээшлүүлэх, зураг зурах арга техник, газрын зураг сурахад тохиромжтой.







Шагналтай үнэгүй тоглоом байхгүй, мөн орчин үеийн бүх цуглуулах карт тоглоомуудад байдаг улиг болсон нунтаглах замаар шинэ карт авах боломж байхгүй байгаа нь тоглогчдыг ноцтой бухимдуулж байна. Үнэн хэрэгтээ Valve энд юу ч зохион бүтээгээгүй ч мэргэжлийн тоглогчдод чиглэсэн цаасан CCG болон ижил MTG Online-тай ижил мөнгө олох арга байсаар ирсэн. Valve нь Artifact-ыг цахим спортын төрөл болгож, картын борлуулалтын тодорхой хувийг нэмэгдүүлэх хүсэлтэй байгаагаа нуудаггүй. Асуудал нь eSports нь дэлгэцэн дээр юу болж байгааг ойлгодог шүтэн бишрэгчдийг шаарддаг бөгөөд тоглогчдыг ижил бооцоогоор дэмжихэд бэлэн байдаг.

Мэдээжийн хэрэг, механик болон ертөнцийг Dota-тай холбох нь арми нь том, гэхдээ CCG нь зарим талаараа өвөрмөц бөгөөд олон талаараа хүн болгонд таалагддаггүй Dota 2 тоглогчдыг татах ёстой. Нэмж дурдахад, Artefact нь зугаа цэнгэлийн талаар зарим асуудалтай байдаг. Тоглогчийн санаж байх ёстой маш олон тооны параметрүүд, мөн гурван тоглоомын талбайн улмаас Artifact дахь тоглоомууд татагддаг. 30-40 минут ба түүнээс дээш үргэлжилдэг тоглоомууд энд ховор биш юм. MTG Arena-тай харьцуулахад ч гэсэн энэ нь маш урт, тэр дундаа Hearthstone-ийн хурдтай тоглоомууд нь бүү хэл. Дэлгэц дээр юу ч болоогүй 30 минутын турш хөзрөө тайван хэвтэх, тэр байтугай тоглогчийн бодлыг харахыг цөөхөн хүн зөвшөөрөх байх. Энэ бол галзуу APM-тэй Dota биш юм.







Мэдээжийн хэрэг, зохиогчид хөзрөө тарааж, чимээгүйхэн ярвайж, самбар дээрх байрлалын талаар "тайлбарлаж", ерөнхийдөө жигтэй зан гаргадаг хоёр импс-мессенжерийг нэмж тоглоомын талбарыг бага зэрэг сэргээхийг хичээсэн. Гэхдээ Valve арай хэтрүүлсэн юм шиг санагддаг, заримдаа хэт их хөдөлгөөнт дүрс байдаг, энэ нь зүгээр л хөндлөнгөөс оролцож, талбай дээр болж буй үйл явдлыг сатааруулдаг. Ерөнхийдөө Source 2-ийн өмчлөлийн хөдөлгүүрийг ашигладаг тоглоом нь бусад CCG шиг энгийн бөгөөд загварлаг харагдаж байна. Валв карт дээрх зургуудыг хөдөлгөөнгүй болгохын оронд цуглуулгын хуудсан дээр болон байршуулахдаа бүх картыг дуу хоолойгоор илэрхийлэхээр шийджээ.

Одоогийн байдлаар Artifact нь Windows, macOS болон Linux-д зориулагдсан Steam дээр гарсан бөгөөд гар утасны хувилбарыг 2019 онд гаргахаар төлөвлөж байна. Valve нь хэн нэгэнд хоёрдогч зах зээл дээр өдөөгч болон карт зарж ашиг олох эрхийг олгоно гэдэгт итгэхэд хэцүү байдаг тул Android дээрх Epic Games-ийн Fortnite-д тохиолдсон шиг тоглоом албан ёсны дэлгүүрүүдийн өмнө гарч магадгүй юм. iOS дээр та Apple дэлгүүрийг тойрч гарах боломжгүй.







Артефакт нь эцсийн эцэст цуглуулах карт тоглоомын алтан стандарт, цахим спортын сахилга бат, Valve-ийн шинэ мөнгөн үнээ болох эсэх нь тоглоомын зах зээлд нийцэж байгаа эсэхээс хамаарна. Нэлээд төвөгтэй байдал, тоглоомын төлбөртэй шинж чанар, "үнэгүй" өдөөгч байхгүй, гар утасны хувилбар хойшлогдож байгааг харгалзан үзэх нь магадлал багатай юм. Интернетэд нэгэн зэрэг 60 мянган тоглогчтой энэхүү платформ дээрх CCG рекорд амжилтаар Steam-ийн шилдэг 4-р байр руу шууд үсрээд хоёр дахь өдөр нь Artifact хоёр дахь аравт орлоо. Гэсэн хэдий ч энэ төрлийн төслийн хувьд тоо маш өндөр хэвээр байна. Гэхдээ зургаан сарын дараа Valve үнэгүй тоглох тоглоом хийж, хоёр дахь валют, өдөр тутмын ажил, бусад орчин үеийн CCG-д байгаа бусад бүх зүйлийг нэмэх хэрэгтэй болно гэж айж байна.

За, бид хүлээж, харах болно. Artifact-д амжилт, ашиг орлого, хөгжил цэцэглэлтийг хүсэн ерөөе, учир нь энэ бол 1993 онд Magic: The Gathering гарч ирснээс хойшхи хамгийн олон талт, төвөгтэй, сонирхолтой цуглуулах карт тоглоом юм. Хэрэв та CCG-д дуртай бол энэ тоглоомыг орхиж болохгүй.

Шийдвэр нь логик юм - энэ төрөлд маш их эрэлт хэрэгцээтэй байгаа бөгөөд Valve энэ бялуунаас нэг хэсгийг авахыг хүсч байна. Blizzard Entertainment-ийн "Hearthstone" болон бага хэмжээгээр CD Projekt RED-ийн "Gwent"-ийн амжилтын дараа тэд зах зээлийг ялж чадна гэж найдаж байна. Энэ нь тоглогчдыг бусад тоглоомоос холдуулах эсвэл төрөлд шинэ сонирхлыг бий болгох замаар хийгдсэн эсэх (Valve-тай төстэй).
Гол урам хугарсан зүйл бол тэд олон жилийн турш Valve-аас бидний хүлээж байсан зүйлийг зарлаагүй явдал байв. Мэдээжийн хэрэг, хүн бүр Half-Life 3-ын мэдэгдлийг үзнэ гэж найдаж байсан. Хэдийгээр олон шүтэн бишрэгчид HL3-ийг хэзээ ч үзэхгүй гэдгээ аль хэдийн ойлгосон байсан. Мөн Valve-д асар их амжилт авчирсан тоглоомуудын аль нэгийг бүтээх хэрэгцээ (заримдаа эрэлт хэрэгцээ) байдаг; Portal 2 (2011), Left 4 Dead 2 (2009), Team Fortress 2 (2007) эсвэл Counter-Strike: Global Offensive (2012) байж болно. Энэ нь Valve-ийн таамаглаж байсан Artifact-ийн эсрэг эсэргүүцлийг бий болгосон.

Тэгэхээр тоглоомыг хэрхэн хүлээж авахыг асуух нь утга учиртай юу? Blizzard болон Nintendo-оос өөр ямар ч AAA хөгжүүлэгчийн хувьд би тийм гэж хэлэх болно. Гэхдээ Valve-ийн хувьд тоглоом нь мэдээний эхний хуудсанд байх нь хангалттай бөгөөд тоглоом нь хичнээн сайн байсан ч, гарсны дараа тэд хангалттай тоглогчтой болсныг олж харвал тэд маш их тоглогчдын урсгалыг харах болно. Тэд Hearthstone шиг үзэгчид хэчнээн бухимдсан ч энэ тоглоомоос мөнгө олох магадлалтай.
Valve-ийн ердийн загварт Artifact хэмээх хөзрийн тоглоомын талаар бага зүйл мэддэг. Олон улсын 2017 оны хөтлөгч Day9 тоглолтыг тоглож, скрипт байсан нь тодорхой байгаа зарим мэдээллийг дамжууллаа. Хэрэв гарах хүртлээ механикууд хэвээр байвал тэд тоглоомын үндсэн орчлон ертөнц болох DOTA 2 (мөн MOBA жанр)-аас нэлээд их зээл авах болно. Нэг талбарын оронд гурван судал байх болно (тэд Бетездагийн The Elder Scrolls: Legends-ээс ч илүү явсан бөгөөд ердөө хоёр судалтай байсан). Гүйцэтгэл, механизм нь тодорхойгүй ч эгнээнүүдийн дунд байрладаг таван "баатрууд" байдаг. Тоглолт нь эргэлт болгонд төрдөг мөлхөгчидтэй тул эргэлт дээр суурилсан гэдгийг баталсан. Зүйлийн картууд нь дээр дурдсан баатруудад зориулсан тоног төхөөрөмж байх болно.


Энэ нь хөзрийн тоглоомын сонирхолтой механик байх болно. MOBA-ийн үлдэгдэл талууд нь DOTA-гийн асар их шүтэн бишрэгчдийн баазыг нөхөж, тэднийг илүү сайн мэддэг механикууд байгаа тул түүнийг илүү удаан хадгалах боломжийг олгодог. Valve-ийн олох ёстой тэнцвэр нь энэ нь MOBA шиг тийм ч их мэдрэмж төрүүлдэггүй, энэ төрлийн тоглоомд дургүй хүмүүсийг хасдаг явдал юм.
Гэсэн хэдий ч, хэрэв олдвор нь хөзрийн тоглоомын хувьд хэтэрхий ердийн зүйл болсон бол энэ шийдвэр зайлшгүй шаардлагатай болно, хүмүүс Hearthstone байхад үүнийг тоглох ямар ч шалтгаан байхгүй болно. Тоглогчид үүнийг ижил төстэй тоглоомуудтай харьцуулах гэж оролдвол огт өөр тоглоом гэдгийг мэдрэх хэрэгтэй.
Энэ үе шатанд байгаа хамгийн том таамаг бол тэдний төлбөрийн систем хэрхэн хэрэгжих вэ. Бүх биш юмаа гэхэд ихэнх CCG компаниуд картын багц худалдаж авах арга барилыг баримталдаг. Magic: The Gathering гэх мэт физик картын тоглоомууд үүнийг шаарддаг бол дижитал картын тоглоомууд микро төлбөрийн янз бүрийн хувилбаруудыг ашиглаж болно. Гэхдээ Valve нь тоглоомын мөнгө олох өөрийн гэсэн арга замтай бөгөөд энэ нь ихэвчлэн тоглоомд зориулж нэмэлт контент худалдаж авах боломжийг олгодог.


Valve, зогсоох цаг боллоо!

Team Fortress 2-ын тусламжтайгаар тэд Steam зах зээлийг ашиглан тоглогч бүрт өмсөж болох малгай зарж, тоглоом худалдаж авах, картын багц худалдаж авах шаардлагагүй болсон.
CS:GO нь зөвхөн Valve-аас шууд худалдаж авсан түлхүүрээр онгойлгож болох хайрцагуудыг нэвтрүүлж, тоглогчдод зэвсгийн арьс өгөх (мөрийтэй тоглоомтой холбоотой хууль эрх зүйн асуудал гэх мэт тоглоомын салбарыг тэр цагаас хойш зовоож байсан чиг хандлага) ажлыг ахиулсан.
DOTA 2 бол тэдний хамгийн том амжилт бөгөөд энэ тоглоомонд тоглоомын бүх дүрүүд үнэ төлбөргүй байдаг бөгөөд тэд зөвхөн гоо сайхны бүтээгдэхүүнээс мөнгө олдог нь одоогоор дэлхийн хамгийн ашигтай компьютер тоглоом болох League of Legends тоглоомоос ялгаатай нь маш том амжилт юм.
Олон хүмүүс гоо сайхны бүтээгдэхүүнээс мөнгө олох олон аргыг хайж, бүх газрын зургийг үнэ төлбөргүй болгох DOTA 2 замыг дагах болно гэж боддог. Зөвхөн "Дота хөзрийн тоглоом" гэж зарласан тул "цуглуулах", "арилжаалах" гэсэн үгс тизер дээр байхгүй байсан нь анхаарал татаж байна. Хэдийгээр тэд зүгээр л зорилгоо нууж байгаа байж магадгүй бөгөөд бүх зүйл өөрчлөгдөж болно.

Valve бол Left 4 Dead, Half-Life цуврал, Портал тааварт тоглоом, Counter-Strike (CS) цуврал анхны хүн буудаг тоглоом, магадгүй хамгийн удаан үргэлжилсэн олон тоглогчтой төсөл гэх мэт тоглоомуудыг гаргасан томоохон хувийн компани юм. Team Fortress 2. Тэд бүгд салбартаа баттай ул мөр үлдээсэн. Сүүлийн долоон жил хагасын хугацаанд Valve одоо байгаа санаагаа дахин боловсруулж, тэдгээрийг Valve-д хэдэн зуун сая доллар авчрах урт хугацааны төсөл болгон хувиргаж завгүй байна. Үүгээр зогсохгүй Steam нь тус компанид үйлчилгээний нийт борлуулалтын 30 орчим хувийг авчирдаг.

Valve асар их мөнгө олдог. Хэмжээ нь тодорхойгүй, учир нь Valve бол хувийн компани бөгөөд санхүүгийн тайлан нийтлэх шаардлагагүй. Хэрэв бид Dota 2, TF2, CS:GO-ийн үзэгчдийн үйлчилгээгээр дамжуулан тоглоомын борлуулалтыг тооцвол компани жилд ойролцоогоор нэг тэрбум хагасын мөнгө авах ёстой.

Санхүүгийн нэг хэсэг нь үйл ажиллагааны зардалд ордог. Нөгөө хэсэг нь VR-ийн шинэчлэл, туршилт, прототип болон бусад футурист техник хангамжийг боловсруулахад зориулагдсан. Дахин хөрөнгө оруулалт болон бусад бүтээн байгуулалтад илүү их. Нэлээд үндэслэлтэй (логик) асуулт гарч ирдэг - тоглоомд хэр их мөнгө үлдсэн бэ?
Valve-ийн хамгийн сүүлийн мэдэгдлээс харахад Dota2 орчлон дээр суурилсан хөзрийн тоглоом, Valve тоглоом үйлдвэрлэх мөнгө багатай. Valve нь сүүлийн жилүүдэд хүн бүрийн гаргасан хөзрийн тоглоомын зах зээлийг авахад бэлэн байгаа нь хангалтгүй юм.

Ахмад дайчид, ялангуяа скрипт дээр ажиллаж байсан хүмүүс Valve-ийг орхиж байна гэсэн мэдээний цаана ийм мэдээ нь Valve-д тоглоом хөгжүүлэгчид юу хийдэг вэ гэсэн асуултыг төрүүлж байна. Инженер, зураач, загвар өмсөгч биш, харин тоглоомын дизайныг шууд гаргаж ирдэг хүмүүс.

Шинэ карт тоглоом олдвор Valve-аас гаргасан нь зөв шийдвэр юм. Гэнэтийн, гэхдээ бүрэн утга учиртай. Ялангуяа Valve дамжуулалтыг хөтлөхийн тулд Day9 гэгддэг Шон Плоттыг авчирснаас хойш. Шоныг Hearthstone-ын олон тооны тоглогчид үздэг гэдгээрээ алдартай. Тэд зөвхөн дажгүй хөтлөгчтэй төдийгүй, өрсөлдөгч хөзрийн тоглоомын үзэгчдийн үзэж байгаа нэг хөтлөгчтэй байдаг. Хамгийн гол нь Дота хөзрийн тоглоом тоглогдоно. Яагаад? Учир нь энэ тоглоом маш олон үзэгчтэй, бас сайн түүхтэй.

Гэсэн хэдий ч энэ бол салбар юм - arena multiplayer, карт тоглоом, e-sports-e-sports-e-sports. Салбарынхан алтны уурхайгаа олоод алтны уурхайгаа элэгдэж дуустал цохиж байна. Мөн Valve нь 2020-иод онд Dota-гийн аналог болох хувьсгалт технологид хөрөнгө оруулалт хийж байгаа бөгөөд энэ үед шинэ мэдрэмжүүд нь товойсон нүдийг чадварлаг хослолоор солих болно.

Дотагийн үзэгчид гоо сайхны бүтээгдэхүүн болон бусад сайхан зүйлсэд олон зуун саяыг зарцуулж байхад, Valve Dota-д оролцох болно. Хөзрийн тоглоом, комикс, баримал, малгай, аяга, зурагт хуудас, гоёл чимэглэл, видео гээд л. Эцсийн эцэст аливаа амжилтанд хүрсэн компанийн гол зорилго бол их мөнгө олох биш, харин өөрийн зохион бүтээсэн бүтээгдэхүүнээс бүх мөнгийг олох явдал юм. Мөн Valve одоохондоо үүнийг дуусгах төлөвлөгөөгүй байна.

Хагас амьдралыг март. Ирэхийн төлөө 5-7 жил. Магадгүй хэзээ ч. Учир нь одоо бол Зэн шиг портал болон бусад ертөнцийн тухай түүх биш харин франчайзын мэргэн буучдын цаг юм.