No mans skyn järjestelmävaatimukset. No Man's Sky – järjestelmävaatimukset

Ei kenenkään taivas on peli tutkimisesta ja selviytymisestä loputtomasti proseduaalisesti luodussa galaksissa.

Pelin kulku

Jos haluat tutkia ja oppia asioita, joita kukaan ei ole vielä löytänyt, tai haluat asettaa kurssisi suoraan koko galaksin keskustaan, tämä peli on sinua varten. Mutta matka ei tule olemaan helppo - sinun on valmistauduttava paljon. Kerää arvokkaita luonnonvaroja planeettojen pinnalta ja vaihda ne ostaaksesi avaruusaluksen, erikoispuvut ja varusteet, joista on myöhemmin paljon hyötyä ja jotka määräävät kohtalosi tähtien joukossa.

Pelimaailma on uskomattoman suuri, ja se vaihtelee matkasta yksinkertaiseen luolaan, merien tai valtamerten ylittämiseen ja päättyen avaruusmatkaan toiselle planeetalle kaukaisessa galaksissa. Avaruustaistelut laivoissa odottavat meitä, ja jatkojuoni riippuu päätöksistämme.

Erikoisuudet

Avaa universumi

Jos näet sen, voit päästä sinne. Voit helposti siirtyä planeetalta toiselle ja lentää minkä tahansa tähden ja ruumiin luo avaruudessa.

Opiskelu

Tutkimus auttaa tekemään uskomattomia löytöjä, joita kukaan ei ole koskaan ennen nähnyt. Uusia olentoja, kasveja, maata, luontoa - kaikkea ainutlaatuista ja uutta.

Eloonjääminen

Olet yksin ja haavoittuvainen ja kohtaat uhkia kaikkialla maailmassa, aina syvästä avaruudesta ja tiheistä metsistä karuihin aavikoihin ja tummiin valtameriin.

Jaettu universumi

Musiikki

Suosikkibändimme, 65daysofstatic, tuottaa ääniraidan erityisesti Ei kenenkään taivas, joka toimii koko pelin ajan.

Milloin No Man's Sky julkaistaan?

No Man's Skyn ​​julkaisupäivä on suunniteltu 10. elokuuta 2016 PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.

No Man's Sky on epätavallinen ja ainutlaatuinen projekti, joka kertoo seikkailuista ulkoavaruudessa ja eri planeetoilla. Pelin kehityshistoria ulottuu useiden vuosien taakse pelaajia uudessa No Man -projektissa" s Sky. Järjestelmävaatimukset, pelin ja grafiikan katsaus – lue kaikki alla.

Luomisen historia

Aluksi projekti sijoitettiin moninpeliksi, sitten kehittäjät muuttivat konseptin avaruustutkimussimulaattoriksi. Vaikka julkaisuun on useita kuukausia jäljellä, on mahdotonta sanoa tarkalleen, mistä simulaattorissa on kyse. Toisaalta se on kaunista grafiikkaa kirkkaalla ja täyteläisellä kuvalla, toisaalta se on tutkijasimulaattori, jonka pelattavuus ei ole täysin selkeä. Katsotaanpa No Man's for PC:n luomisen historiaa, jota varten ne äskettäin julkistettiin.

Pelin kehitys alkoi vuonna 2013. Lukuisissa näyttelyissä tekijät ruokkivat yleisöä pelivideoilla vastaamatta esitettyyn konkreettiseen kysymykseen: mistä pelissä tulee olemaan? Vuonna 2016 studio alkoi paljastaa yksityiskohtia ja antaa ensimmäiset haastattelut. Projektin julkaisu suunniteltiin kesäkuun 2016 alkupuolelle, mutta lähes välittömästi se siirrettiin saman vuoden elokuulle. Pelin pitäisi ilmestyä PC:lle ja PlayStation 4:lle samana päivänä. Nyt Hello-pelien kehittäjät viimeistelevät viimeistä silausta ja korjaavat mahdollisia vikoja.

Mistä pelissä on kyse?

Pelissä ei käytännössä ole juonta. Kuten kehittäjät itse sanovat, he ovat kyllästyneet pelien tavallisiin juoniin ja banaaleihin tarinoihin. Tässä pelaaja jätetään omiin laitteisiinsa ja voi keksiä oman tarinansa. Olet avaruustutkija, joka navigoi universumin avaruudessa omalla avaruusaluksellasi. Kaikki muu on pelaajan mielikuvituksen asia.

Erottuva piirre on, että pelin koko maailma on täysin saumaton. Voit lentää planeetalta planeetalle ilman latausta tai siirtymiä. Koko planeettojen ja ulkoavaruuden alue on yksi suuri paikka. Siksi jopa No Man Skyn ​​vähimmäisjärjestelmän vaatimukset ovat melko korkeat. Loppujen lopuksi tällaisen tietomäärän käsittelemiseksi tarvitset paljon resursseja, puhumattakaan kauniista graafisesta komponentista.

Peli ei väitä olevan realistinen kuvien suhteen. Päinvastoin, grafiikka näyttää liian kirkkaalta ja kylläiseltä. Tämä on kuitenkin pelin ominaisuus. Siinä pelaaja voi yksinkertaisesti ihailla ja nauttia paikallisesta kauneudesta. Mutta tätä varten sinun on käytettävä rahaa melko tehokkaaseen tietokoneeseen, koska No Man Skyn ​​järjestelmävaatimukset eivät salli sinun pelata kolme vuotta vanhalla tietokoneella.

Seuraava erottuva piirre on luotu sisältö. Heti projektin julkistamisen jälkeen heräsi kysymys: miten peli toteutettaisiin tekniseltä kannalta. Loppujen lopuksi kokonaisen maailmankaikkeuden luominen, jossa on satoja tai tuhansia planeettoja, on melkein mahdotonta manuaalisesti. Kehittäjät tekivät seuraavaa. He loivat oman generaattorinsa, joka luo planeettoja satunnaisesti. Samalla generaattori on harkittu pienimpään yksityiskohtaan. Jopa eläimet syntyvät lennossa, eivätkä ne toistu useilla planeetoilla.

Mitä tulee peliin, kaikki on vielä epäselvää. Pelaajan täytyy tutkia erilaisia ​​planeettoja omalla aluksellaan, tutkia resursseja, kerätä niitä, myydä ne, valloittaa ne, taistella vihollisia vastaan ​​ja paljon muuta. Kuinka kaikki nämä elementit toimivat yhdessä, näytetään julkaisuversiossa.

No Man Sky -järjestelmävaatimukset

Tämä ei ole vielä täysin selvää. Toistaiseksi kehittäjät ovat paljastaneet vain vähimmäisjärjestelmän vaatimukset pelin suorittamiseksi. Kokoonpanon tulee sisältää komponentteja, jotka eivät ole huonompia kuin seuraavat: uusimman sukupolven Intel Core i3 -prosessori tai vastaava AMD:ltä, vähintään 8 Gt RAM-muistia, näytönohjain, jossa on 2 Gt muistia ja 10 Gt vapaata kiintolevytilaa asennusta varten . Käyttöjärjestelmä ei saa olla vanhempi kuin Windows 7 64-bittisessä arkkitehtuurissa.

Voimme päätellä, että No Man Skyn ​​järjestelmävaatimukset ovat paljon korkeammat käynnistyksen ja vakaan toiminnan kannalta maksimaalisilla grafiikan laatuasetuksilla, varsinkin jos huomioidaan automaattisesti luotu sisältö pelin aikana. Tämä vaatii vielä enemmän RAM-muistia ja prosessoritehoa.

Bottom line

Ei ole vielä selvää, mitä No Man's Skylta odottaa. Se on pitkäaikainen peli, jossa on vähän kaikkea. Tästä syystä pelaajat epäilevät No Man Skyn ​​järjestelmän vaatimuksia Todennäköisesti katkaisi osan yleisöstä välittömästi, mutta jäävätkö muut tähän projektiin pitkään vai eikö kaikki loksahtaa paikoilleen julkaisun jälkeen?

Ja avasi pääsyn ennakkotilausrekisteröintiin. Samaan aikaan verkkoon on ilmestynyt myös järjestelmävaatimuksia PC-käyttäjille, jotka ovat innokkaita lähtemään ennennäkemättömään avaruusseikkailuun.

Kuten sivusto on oppinut, kehittäjät ovat tällä hetkellä julkaisseet vain alustavat järjestelmävaatimukset pelilleen. Ilmeisesti tarkempi lista ilmestyy lähempänä kesää. Näyttää siltä, ​​että julkaistut vaatimukset ovat minimaaliset.

Laitteistovaatimukset:

  • Käyttöjärjestelmä: Windows 7
  • Prosessori: Intel Core i3
  • Näytönohjain: NVIDIA GeForce GTX 480 1,5 Gt muistilla
  • RAM: 8 GB
  • Vapaata kiintolevytilaa: 10 Gt

Pelin järjestelmävaatimuksia tarkasteltaessa voimme tehdä myös toisen huomionarvoisen johtopäätöksen. Pelin asennuksen pieni jalanjälki tarkoittaa, että kaikki, mitä pelissä tapahtuu, luodaan lennossa ja välitetään palvelimelta pelaajien näytöille. Toisin sanoen palvelin tekee kaiken työn pelaajien tietokoneiden puolesta. Tämä voi selittää myös valtavan mittakaavan pelin alhaiset vaatimukset.

No Man's Skyn ​​julkaisupäivä on suunniteltu 21. kesäkuuta 2016, sivusto muistuttaa. Peli ilmestyy PlayStation 4- ja PC-alustoille.

Uusi muodikas hiekkalaatikko kosmisessa hengessä on nyt suosion huipulla. Pelin julkaisupäivä Playstationille on 9. elokuuta ja PC:lle 12. elokuuta 2016.
Monet ihmiset haluavat pelata sitä, mutta henkilökohtaisten tietokoneiden omistajat huomaavat usein, että se ei halua käynnistyä. Tässä artikkelissa yritämme käsitellä kaikkia mahdollisia ongelmia niiden ilmaantuessa.

No Man's Sky -vähimmäisvaatimukset

Edes käynnistysvaatimuksiin tavallisen kotitietokoneen ominaisuudet eivät välttämättä riitä, eikä sille ole lainkaan suositeltuja vaatimuksia. Vertaa niitä tietokoneellesi saatavilla oleviin tietoihin ja mene myymälään hakemaan varaosia. Tämän pitäisi ratkaista ongelma, jossa No Man's Sky kaatuu laukaisussa.

Mistä löytää No Man's Sky

PS-pelin sisältävä levy myy noin 3 500 ruplaa ja sen voi ostaa mistä tahansa tietokoneliikkeestä. PC:lle peli maksaa oletusarvoisesti noin 60 dollaria ja sitä jaetaan Steamin kautta, mutta Venäjällä sitä käytetään useammin FTP-peleihin, ja se on rahan haaskausta. Joten todennäköisesti suurin osa käyttäjistä lataa No Man's Skyn ​​torrenteista.

No Man's Sky -sovelluksen asentaminen

Suorita asennusohjelma järjestelmänvalvojan tilassa. No Man's Skya ei kehitetty Venäjällä, joten jos valitsemme sen asennukselle mukautetun polun asennuksen aikana, on suositeltavaa varmistaa, että polulla ei ole kyrillisillä nimillä varustettuja kansioita. On tietysti parasta jättää nämä asetukset oletusarvoihinsa. Muuten asennus ei eroa muiden ohjelmien asentamisesta.

No Man's Sky ei toimi!

Otetaan järjestyksessä.

Jos peli ei halua käynnistyä ollenkaan, vaikka laitteisto täyttää täysin sen vaatimukset, sinun on:

  • Kokeile suorittaa se järjestelmänvalvojatilassa.
  • Jos tietokoneessasi on sisäänrakennettu näytönohjain, varmista, ettei se ole pelin käytössä, vaan TÄSTÄ ulkoinen näytönohjain. Jos sinulla on useita näytönohjaimia, on yleensä suositeltavaa poistaa ylimääräiset käytöstä.

No Man's Sky käynnistyy, mutta näytöllä ei näy mitään.
"Mustan näytön" oiretta hoidetaan tässä tapauksessa, kuten aina, ensinnäkin päivittämällä näytönohjaimen ajurit. Jos tämä ei auta, yritä ajaa peliä ikkunatilassa. Jos ongelma on ratkaistu, voit vaihtaa sen koko näytön tilaan. Ikkunatilan ja koko näytön välillä vaihdetaan yleensä käyttämällä Alt+Enter- tai Alt+Escape-pikanäppäimiä.
Jos tämä ei auta, katso pelikansion asetuksia - kaikkien sen sisällä olevien tiedostojen on oltava sekä luettavia että kirjoitettavia.

No Man's Sky toimii, mutta on epävakaa ja kaatuu silloin tällöin

Peli vaatii paljon järjestelmäresursseja, joten on parempi poistaa käytöstä kaikki sovellukset, jotka eivät tällä hetkellä ole käytössä. Resurssiintensiivisimpiä ovat viruksentorjuntaohjelmat, mediasoittimet ja aktiivisessa vaiheessa olevat arkistaattorit. Pelin vakaan toiminnan varmistamiseksi on parempi poistaa kaikki nämä sovellukset käytöstä. Joillakin virustorjuntaohjelmilla on erityinen "peli"-tila, jonka avulla voit jättää ne päälle, mutta edullisimpaan tilaan. Ohjelmistopäivitykset ja tiedostojen siirtäminen Internetin kautta vievät myös resursseja pääsovelluksesta. On hyödyllistä lisätä No man’s Sky -kohdan prioriteettia tehtävähallinnassa (pikanäppäimet - Ctrl+Shift+Escape).

Jos peli kaatuu jatkuvasti, No Man's Sky tarvitsee todennäköisesti optimoinnin. Sinun on alennettava kuvanlaatuasetuksia. Säädä kaikki pelin asetukset minimiin, ja sieltä voit lisätä niitä edetessäsi. Näin voit löytää tasapainon pelattavuuden ja vakauden välillä.

Kokeile ottaa pystysynkronointi käyttöön asetuksistasi. Se voi joko vähentää tai lisätä järjestelmän kuormitusta olosuhteista riippuen. Jos tilanne ei parane, on parempi kytkeä Vsync pois päältä.

No Man's Sky käynnistyy ja toimii, mutta on hidas.

Huolimatta siitä, että tietokoneen tekniset ominaisuudet täyttävät pelin vaatimukset, joskus se alkaa "hidastua" tai jäätyä. Tässä tapauksessa ratkaisu voi olla anisotrooppisen suodatuksen salliminen. Tämä tehdään näytönohjaimen ohjaimien mukana tulevalla apuohjelmalla. On myös syytä huomata, että peli toimii nopeammin 64-bittisissä järjestelmissä.

Jotkut pelin yhteydessä ilmenevät ongelmat liittyvät koodin virheisiin, joten ne voidaan korjata vain korjauspäivityksillä. Esimerkiksi nyt on olemassa korjaustiedosto No man’s Sky PatchFix v 1.12, joka ratkaisee monia optimointiongelmia ja bugeja pelissä. Videoista puuttuvan äänen ongelma on edelleen ratkaisematta, ja se liittyy myös tuotteen ohjelmistoosaan.

No Man's Skyn ​​kehittäjät ovat jo ansainneet itselleen paljon tähän peliin liittyviä ongelmia. Monet "petetyt ostajat" ovat jo kääntyneet Sonyn ja Steamin puoleen saadakseen hyvityksen. Ehkä No Man's Sky ei ole täysin kehitetty peli ohjelmiston suhteen, mutta ei ole olemassa ohjelmia, jotka olisivat täysin vapaita virheistä. Jos henkilö vaatii hyvitystä 50 pelitunnin jälkeen, hän on ehkä hieman epäluuloinen.

KMB No Man's Skylle

Koska peli on hiekkalaatikko, No Man's Sky -pelissä ei ole olemassa yhtä läpikulkuvaihtoehtoa. Vain ensimmäiset 4 tehtävää ovat pakollisia, minkä pitäisi toimia jonkinlaisena opetusohjelmana. Siitä hetkestä lähtien, kun ne ovat valmiit, kaikki mitä pelissä tapahtuu, riippuu siitä, mitä sankari tällä hetkellä tekee ja mitä resursseja sankarilla on. Näytön oikeaan alakulmaan tulee vihjeitä käytettävissä olevista ja aktiivisista seikkailuista. Muuten pelaaja jätetään omiin laitteisiinsa.
On olemassa muutamia asioita, jotka helpottavat elämää valtavassa No Man's Sky -universumissa.

  • Koska peli on alun perin kehitetty konsolia varten, se käyttää tallentamiseen tarkistuspistejärjestelmää. Eli tallentaminen valikon kautta tai pikanäppäimen avulla ei toimi. Tarkistuspisteitä luodaan tietyissä vaiheissa pelin aikana. Tämä voi olla tarkistuspiste kartalla, alue, jossa tallennus tapahtuu automaattisesti, tai jonkin tapahtuman tulos. Esimerkiksi peli tallennetaan tehtävän suorittamisen jälkeen tai, jota voidaan käyttää odottamattomissa tapauksissa - poistuttaessa avaruusaluksen ohjaamosta.
  • On totta, että pelaaja No Man's Skyssa jätetään omiin käsiinsä, mutta selviytyäkseen hänen on kerättävä resursseja. Resurssien talteenotto tehdään monitoimityökalulla kaikesta, mikä on käsillä.

Pelin resurssit muodostavat elementtijärjestelmän, jossa ne jaetaan aluksi luokkiin: oksidit (O), isotoopit (I), silikaatit (C), neutraalit (N) ja arvokkaat alkuaineet (D). Ensisijaisten elementtien lisäksi pelissä on teknisiä elementtejä, metalliseoksia, energialähteitä jne., jotka viittaavat myös pelin resursseihin.

Resurssien poimintaprosessi ei ole vaikeaa, mikä tahansa esine hajoaa ensisijaisiin elementteihin, joita voidaan myöhemmin käyttää tuotteiden tai tavaroiden luomiseen myytäväksi. Teknologinen kehitys riippuu kerätyistä resursseista ja seoksista. Joitakin resursseja ei ole niin helppo löytää, mutta suurin osa niistä löytyy millä tahansa planeetalla.

Luettelo ensisijaisista elementeistä (kunkin kategorian sisällä elementit on järjestetty harvinaisuuden nousevaan järjestykseen):

  • Iron(o) - etsi asteroideista ja kivistä.
  • Sinkki(o) - saatu keltaisista kukista.
  • Titan(o) - etsimme sitä keltaisista kiteistä kuumilta planeetoilta.
  • Hiili(t) - saatu planeettojen kasveista.
  • Tamiya9(i) - löytyy punaisista kukkivista kasveista planeetoilla ja asteroideilla.
  • Plutonium (ja) - etsimme kivisiltä alueilta, luolilta.
  • Eridium(c) - kohokuviossa se on merkitty holografisella kuutiolla.
  • Platina(c) - louhitaan sinisistä kiteistä.
  • Crysonite(c) - platinaa louhitaan sinisistä kiteistä.
  • Nikkeli (n) - louhitaan asteroideista.
  • Iridium (n) - louhitaan asteroideista ja kivistä.
  • Kupari(n) on samassa paikassa kuin Iridium.
  • Kultaa (n), alumiinia (n) ja emeriiliä (n) louhitaan myös asteroideista ja kivistä, mutta ne ovat paljon harvinaisempia.
  • Kalium (d) - saatu planeetoilla kasvavista pyöreistä kasveista.
  • Omegon (d) - saatu karjankasvatuksella.
  • Radnox (d) - louhitaan kivistä.
  • Murrin (d) - saatu planeettojen ja satelliittien kasveista.

Kaikki arvokkaat alkuaineet ovat äärimmäisen harvinaisia, joten ne ovat kiinnostavia pääasiassa hyödykkeinä.

Erilaisia ​​parannuksia ja käsityötä varten pääelementit yhdistetään metalliseoksiksi, kuten Aronia, Kroliy, Grantin, Herox, Lemmy, Magmox ja Terumin. Näitä seoksia puolestaan ​​käytetään puolivalmisteina avaruusalusten ja rakennusten luomiseen.

Kysymyksiä ensimmäisistä askeleistasi No Man's Skyssa

  • Miten saan käynnistysmoottorin kuntoon? Sinun on luotava 4 Karite-lehteä (tarvitset 50 yksikköä rautaa ja vapaata tilaa varastoisi).
  • Kuinka voin korjata skannerin? Vaatii 25 hiiltä.
  • Kuinka ladata moottori? Sinun on löydettävä punaisia ​​kiteitä ja hankittava niistä plutoniumia. Sitä käytetään polttoaineena.
  • Kuinka korjaan pulssimoottorin? Tarvitset 200 yksikköä Eridiumia, kaksi arkkia Caritea ja 20 yksikköä sinkkiä.
  • Kuinka ladata pulssimoottori? Hanki Tamiya 9 kasveista, joissa on vähintään kolme jalkaa.
  • Kuinka parantaa analyyttistä visiiriä? Korjaa Binocular Tagging Device zoomataksesi kuvaa ja sijoittaaksesi merkkejä maahan.
  • Keitä ovat Suojelijat? Robotit vartioivat aluetta. Jos olet ahne resursseja poimiessasi, he voivat hyökätä, jos he huomaavat sen. Kun tällainen drone ilmestyy, on parempi lopettaa louhinta, ja jos se hyökkää, on parempi paeta. Myöhemmin niitä on mahdollista ampua, mutta aluksi on parempi vain välttää niitä.
  • Kuinka lähteä planeetalta? Korjaa ja tankkaa avaruusalus. Kiipeä hyttiin ja nouse tähtiin.

Video No Man's Skyn ​​tekemisestä

No Man's Sky on epätavallinen ja ainutlaatuinen projekti, joka kertoo seikkailuista ulkoavaruudessa ja eri planeetoilla. Pelin kehityshistoria ulottuu useiden vuosien taakse pelaajia uudessa No Man -projektissa" s Sky. Järjestelmävaatimukset, pelin ja grafiikan katsaus – lue kaikki alla.

Luomisen historia

Aluksi projekti sijoitettiin moninpeliksi, sitten kehittäjät muuttivat konseptin avaruustutkimussimulaattoriksi. Vaikka julkaisuun on useita kuukausia jäljellä, on mahdotonta sanoa tarkalleen, mistä simulaattorissa on kyse. Toisaalta se on kaunista grafiikkaa kirkkaalla ja täyteläisellä kuvalla, toisaalta se on tutkijasimulaattori, jonka pelattavuus ei ole täysin selkeä. Katsotaanpa No Man's Skyn ​​luomisen historiaa, jonka PC-järjestelmävaatimukset julkistettiin äskettäin.

Pelin kehitys alkoi vuonna 2013. Lukuisissa näyttelyissä tekijät ruokkivat yleisöä pelivideoilla vastaamatta esitettyyn konkreettiseen kysymykseen: mistä pelissä tulee olemaan? Vuonna 2016 studio alkoi paljastaa yksityiskohtia ja antaa ensimmäiset haastattelut. Projektin julkaisu suunniteltiin kesäkuun 2016 alkupuolelle, mutta lähes välittömästi se siirrettiin saman vuoden elokuulle. Pelin pitäisi ilmestyä PC:lle ja PlayStation 4:lle samana päivänä. Nyt Hello-pelien kehittäjät viimeistelevät viimeistä silausta ja korjaavat mahdollisia vikoja.

Mistä pelissä on kyse?

Pelissä ei käytännössä ole juonta. Kuten kehittäjät itse sanovat, he ovat kyllästyneet pelien tavallisiin juoniin ja banaaleihin tarinoihin. Tässä pelaaja jätetään omiin laitteisiinsa ja voi keksiä oman tarinansa. Olet avaruustutkija, joka navigoi universumin avaruudessa omalla avaruusaluksellasi. Kaikki muu on pelaajan mielikuvituksen asia.

Erottuva piirre on, että pelin koko maailma on täysin saumaton. Voit lentää planeetalta planeetalle ilman latausta tai siirtymiä. Koko planeettojen ja ulkoavaruuden alue on yksi suuri paikka. Siksi jopa No Man Skyn ​​vähimmäisjärjestelmän vaatimukset ovat melko korkeat. Loppujen lopuksi tällaisen tietomäärän käsittelemiseksi tarvitset paljon resursseja, puhumattakaan kauniista graafisesta komponentista.

Peli ei väitä olevan realistinen kuvien suhteen. Päinvastoin, grafiikka näyttää liian kirkkaalta ja kylläiseltä. Tämä on kuitenkin pelin ominaisuus. Siinä pelaaja voi yksinkertaisesti ihailla ja nauttia paikallisesta kauneudesta. Mutta tätä varten sinun on käytettävä rahaa melko tehokkaaseen tietokoneeseen, koska No Man Skyn ​​järjestelmävaatimukset eivät salli sinun pelata kolme vuotta vanhalla tietokoneella.

Seuraava erottuva piirre on luotu sisältö. Heti projektin julkistamisen jälkeen heräsi kysymys: miten peli toteutettaisiin tekniseltä kannalta. Loppujen lopuksi kokonaisen maailmankaikkeuden luominen, jossa on satoja tai tuhansia planeettoja, on melkein mahdotonta manuaalisesti. Kehittäjät tekivät seuraavaa. He loivat oman generaattorinsa, joka luo planeettoja satunnaisesti. Samalla generaattori on harkittu pienimpään yksityiskohtaan. Jopa eläimet syntyvät lennossa, eivätkä ne toistu useilla planeetoilla.

Mitä tulee peliin, kaikki on vielä epäselvää. Pelaajan täytyy tutkia erilaisia ​​planeettoja omalla aluksellaan, tutkia resursseja, kerätä niitä, myydä ne, valloittaa ne, taistella vihollisia vastaan ​​ja paljon muuta. Kuinka kaikki nämä elementit toimivat yhdessä, näytetään julkaisuversiossa.

No Man Sky -järjestelmävaatimukset

Tämä ei ole vielä täysin selvää. Toistaiseksi kehittäjät ovat paljastaneet vain vähimmäisjärjestelmän vaatimukset pelin suorittamiseksi. Kokoonpanon tulee sisältää komponentteja, jotka eivät ole huonompia kuin seuraavat: uusimman sukupolven Intel Core i3 -prosessori tai vastaava AMD:ltä, vähintään 8 Gt RAM-muistia, näytönohjain, jossa on 2 Gt muistia ja 10 Gt vapaata kiintolevytilaa asennusta varten . Käyttöjärjestelmä ei saa olla vanhempi kuin Windows 7 64-bittisessä arkkitehtuurissa.

Voimme päätellä, että No Man Skyn ​​järjestelmävaatimukset ovat paljon korkeammat käynnistyksen ja vakaan toiminnan kannalta maksimaalisilla grafiikan laatuasetuksilla, varsinkin jos huomioidaan automaattisesti luotu sisältö pelin aikana. Tämä vaatii vielä enemmän RAM-muistia ja prosessoritehoa.

Bottom line

Ei ole vielä selvää, mitä No Man's Skylta odottaa. Se on pitkäaikainen peli, jossa on vähän kaikkea. Tästä syystä pelaajat epäilevät No Man Skyn ​​järjestelmän vaatimuksia Todennäköisesti katkaisi osan yleisöstä välittömästi, mutta jäävätkö muut tähän projektiin pitkään vai eikö kaikki loksahtaa paikoilleen julkaisun jälkeen?