Faça o bem e jogue na água. Façam o bem e joguem na água Servidores para plantão 2

À questão de como criar um servidor Call of Duty2 feita pelo autor Eurovisão a melhor resposta é CRIANDO UM SERVIDOR CALL OF DUTY 2
Todas as informações que posto aqui são baseadas na experiência pessoal e nas configurações do meu sistema. Peço que leve isso em consideração e não me importune ainda mais com perguntas como: “Por que isso ou aquilo não funciona no meu servidor?” Todas as informações foram coletadas de forma fragmentada de diferentes fontes. Ainda não conheço todas as configurações do servidor, mas vou contar o que sei a seguir.
Existem duas maneiras de iniciar o servidor
1. Através do jogo
2. Ao iniciar o arquivo de configuração Deve-se destacar que o método de inicialização do servidor através do jogo é simples e não requer nenhuma habilidade ou conhecimento. Esta é sua principal vantagem. Existem muitas desvantagens em tal servidor, e falaremos sobre elas na seção “Executando um servidor por meio de um jogo”. Iniciar um servidor por meio de um arquivo de configuração exigirá muitos ajustes e muita inteligência. Mas vou tentar te ajudar nesse processo. Ao contrário do primeiro método, existem apenas vantagens. Existem inúmeras configurações de armas e a conexão de vários mods e a capacidade de administrar o servidor. Teremos que falar de administração separadamente porque já se trata da utilização de programas auxiliares.
Iniciando um servidor através do jogo
1. Inicie o jogo, selecione Jogo em rede (multijogador) ou inicie imediatamente a partir do ícone Jogo em rede na área de trabalho.
2. Selecione Novo servidor (Criar servidor) e selecione as configurações de jogo desejadas. Na janela direita, selecione o mapa no qual jogaremos (li em muitas fontes que os mapas deveriam mudar após o fim dos tempos, mas meu mapa simplesmente reiniciou).
3. Clique em Iniciar servidor e espere alguém se conectar.
4. Notas: Internet Dedicada (Dedicated) = o jogo é iniciado sem gráficos, para acesso pela Internet + área local, você pode ingressar nele iniciando outro jogo em Rede no mesmo computador e digitando connect: seu endereço IP no console. Local Dedicado (LAN) = o jogo é iniciado sem gráficos, apenas para acesso pela rede local, você pode entrar da mesma forma. Não (Ouça) = o jogo começa com um shell gráfico, você pode jogar imediatamente e esperar que outros jogadores se conectem (somente neste caso seu ping zero incomodará muito os outros).
O que há de bom nesse método de iniciar um servidor? Mais - rápido, conhecimento mínimo Menos - a maioria das configurações está inacessível, o servidor é de um dia.
Iniciando o servidor via arquivo de configuração
1. Crie um arquivo de configuração do servidor COD2 (descreverei como criá-lo abaixo)
2. Chamamos-lhe, por exemplo, my_config.cfg (no meu caso chama-se CICLOP) e colocamos na pasta “principal” do diretório onde o jogo está instalado
3. Pegue o atalho COD2 “Jogo em rede (multijogador)” na área de trabalho. Clique com o botão direito nele e diga “Copiar”.
4. Depois disso, em um espaço livre da área de trabalho, clique com o botão direito e diga “Colar”. Temos um "jogo copy labelNetwork (Multiplayer)"
5. Agora, para evitar confusão, renomeie a cópia do atalho, por exemplo, para Meu Servidor
6. Clique com o botão direito para abrir as “Propriedades” do atalho. Na coluna “Objeto” vemos uma linha como “C:Arquivos de Programas1CActivisionCall of Duty 2CoD2MP_s.exe” (Isso se o seu jogo for de 1C e estiver instalado no diretório padrão)
Mude para: "C:Arquivos de programas1СActivisionCall of Duty 2CoD2MP_s.exe" +set fs_game main +set dedicado 0 +set sv_pure 0 +exec my_config.cfg +set net_ip 192.168.65.140 +set net_port 28960 +map_rotate"
Onde: +set fs_game main – pasta para acesso
+ definir dedicado 1 - 1 = local dedicado, 2 = Internet + LAN dedicada,
0 = Servidor de jogo de escuta
+exec my_config.cfg - executa meu próprio arquivo de configuração para o servidor
+set net_ip 192.168.65.140 - o endereço do meu servidor na área local
+set net_port 28960 - porta (o padrão é o mesmo - você não precisa escrevê-lo, para cada servidor subsequente no mesmo computador você pode fornecer o endereço 28961, 28962, etc.)
+set sv_pure 0 - a verificação de arquivos para modificação está desabilitada (mods podem entrar em conflito com o servidor puro)
+map_rotate - inicia a rotação contínua do mapa.
7. Clique em "Salvar", "Fechar"
8. Inicie este atalho.
Uma janela do console do servidor aparece na qual as linhas h

Descrição:
Não só os fãs de atiradores aguardavam o lançamento de um jogo baseado na Segunda Guerra Mundial, mas também o resto do mundo, que não é indiferente aos atiradores dinâmicos. O jogo o levará ao campo de batalha, onde lutarão as tropas nazistas e as tropas britânicas, americanas e russas. O jogo tem 3 campanhas, em cada uma das quais você começa como um soldado simples e comum. Você visitará os cantos mais famosos do planeta, de Moscou a Berlim. Então pegue o PPSh, Thompson ou outra arma favorita e retome as terras que pertencem ao seu povo!

Jogabilidade on-line:

Método um - como jogar Call of Duty 2 através da Garena.

1) Baixe o jogo via torrent:

2) Será solicitado que você insira uma chave durante a instalação, então encontre o arquivo key.txt na pasta com o jogo baixado ou baixe o arquivo abaixo:

3) Você jogará pela Garena, então baixe:

instale e execute. Depois disso, vá até um local onde haja mais pessoas, clique em CONFIGURAÇÕES e especifique o caminho para CoD2_mp.exe

4) Pressione START e entre no jogo. Crie um novo usuário e altere seu apelido nas configurações do jogo online.

5) Clique em ENTRAR NO JOGO na FONTE. Selecione REDE LOCAL - ATUALIZAÇÃO RÁPIDA.

O segundo método é como jogar Call of Duty 2 na Internet através de um site pirata.

Faça o que você fez acima até 3 pontos.

1) Você precisa atualizar o jogo para a versão 1.3:

2) É necessário instalar uma lista completa de servidores hackeados:

3) Clique em ENTRAR NO JOGO, ao ver o campo FONTE, selecione SERVIDORES FAVORITOS e depois ATUALIZAÇÃO RÁPIDA.

Isso é tudo. Aproveite o jogo. Obrigado pelos patches friendly-games.ru

13 de dezembro de 2009

Call of Duty 2 é um jogo de computador do gênero tiro em primeira pessoa, o segundo jogo da série Call of Duty. Foi desenvolvido pela Infinity Ward, em colaboração com Pi Studios, e lançado pela Activision em 25 de outubro de 2005 para PC e 22 de novembro de 2005 para Xbox 360. O enredo do jogo é baseado nos acontecimentos da Segunda Guerra Mundial e consiste em três campanhas onde o jogador tem a oportunidade de ser soldado dos exércitos soviético, britânico e americano. Na Rússia, o jogo é publicado pela 1C.

Call of Duty 2 se tornou um jogo muito popular durante o lançamento do Xbox 360, vendendo mais de 250 mil cópias na primeira semana. (wiki)

1. Introdução.

Este guia descreve como instalar um servidor dedicado Call Of Duty 2 (CoD2DS) no Linux.

Este guia destina-se a administradores de servidores CoD2 que nunca instalaram um servidor CoD2 antes.

Você pode sobreviver a este tutorial sem nenhum conhecimento fundamental de Linux. No entanto, presume-se que você tenha algum conhecimento básico de Linux.

No momento em que este artigo foi escrito, a versão mais recente dos binários para o servidor Linux era 1.0a.

Você pode encontrar a versão mais recente deste documento em callofduty2.infinity-shell.net.

2. Abrindo portas em seu firewall.

Antes de começar a instalar o CoD2DS, é recomendável abrir as portas corretas em seu firewall. Isso pode economizar algum tempo quando você sentir que algo não está funcionando. CoD2DS usa porta padrão 28960 (udp).

Se o seu servidor estiver localizado atrás de um roteador (NAT), você precisará redirecionar a porta (Port Forwating) para a máquina que executa o CoD2DS. RTFM como fazer.

Para abrir essas portas, você precisará consultar as instruções do firewall da sua distribuição. A maioria das distribuições Linux usa Tabelas IP. Você pode ver se o IPTables está ativo em sua máquina digitando (do root):
#iptables-V

Se você receber um erro (ou o comando não foi encontrado, ou algo semelhante), provavelmente o IPTables não está configurado em sua máquina. É provável que você tenha que recompilar o kernel com suporte de firewall (IPTables) se quiser usá-lo em seu sistema. Consulte a documentação da sua distribuição se quiser habilitar o suporte de firewall. Se o seu firewall não estiver disponível no momento, isso significa que todas as portas estão abertas. Isto pode ser um problema de segurança, mas você ainda pode prosseguir com a instalação do servidor CoD2. Você pode pular o resto deste capítulo e continuar com " Crie uma nova conta de usuário".

Aqui está um exemplo de um script IPTables muito simples para funcionar com um servidor CoD2:
#! /bin/bash
$MeuIP = "192.168.2.100"
/sbin/iptables -A INPUT -p udp -d $MyIP --dport 28960 -m state --state NOVO -j ACEITAR

Você pode adicionar essas linhas ao script de inicialização do firewall atual ou criar um novo arquivo que será executado quando o sistema inicializar. Para garantir que suas regras de firewall estejam carregadas, escreva (como root):
#iptables -L

Isso exibirá as regras de firewall atualmente carregadas. Se as regras para CoD2 estiverem lá, você pode passar para o próximo capítulo.

3. Crie uma nova conta de usuário.

Depois de garantir que as portas corretas estão abertas no firewall, podemos continuar criando uma nova conta de usuário. Na maioria das vezes, você não deseja serviços executados com direitos de administrador. Como o CoD2DS não requer privilégios de superusuário para ser executado, criaremos uma conta de usuário normal. Usaremos a conta de usuário recém-criada para (principalmente) as ações descritas neste guia.

#useradd cod2server
# passwd code2server

Não esqueça a senha da sua conta recém-criada!

Agora temos uma conta de usuário normal e a usaremos para ações futuras.

Faça login em uma nova conta(o que eles simplesmente fizeram).

4. Instalação do servidor dedicado Call of Duty 2.

Agora que concluímos os preparativos, podemos prosseguir diretamente para a instalação. Primeiro, você precisa baixar o binário do servidor. Existem vários lugares onde você pode baixar binários. Basta pesquisar no Google.

Quando você terminar o script, sua configuração será gerada. Crie um arquivo " dedicado.cfg" e cole nele a configuração gerada no site. Carregue a configuração finalizada para o servidor na pasta com o jogo " principal".

Agora estamos quase terminando. A próxima etapa será iniciar o servidor.

6. Iniciando o servidor.

Se tudo estiver em ordem, podemos iniciar o servidor. Vá para a raiz do diretório instalado com seu Call of Duty 2 (se você fez tudo de acordo com este manual, será /home/cod2server/cod2).

Sua linha de partida (no console) será semelhante a esta:
$ cd ~/cod2
$ ./cod2_lnxded +set +exec dedicado.cfg

Existem muitos parâmetros opcionais que podem ser adicionados à linha de partida. Aqui está um exemplo:

  • +set net_ip [seu ip] - usado se houver vários endereços IP no seu servidor
  • +defina net_port [sua porta]- usado se você quiser usar uma porta não padrão
  • +set dedicado - defina o valor como "2" para alcançar servidores mestres
  • +set fs_homepath - configurando o diretório inicial (/home/cod2server/cod2)
  • +definir caminho_fs_base
  • +definir caminho_do_usuáriofs
  • +definir caminho de saída_fs

    O primeiro provavelmente deve ser apropriado para o seu servidor. Se você tiver vários IPs, sua linha inicial será semelhante a esta:
    ./cod2_lnxded +set net_ip 192.168.2.100 +set dedicado 2 +exec dedicado.cfg

    Se quiser que o servidor seja executado em segundo plano, você pode redirecionar todos os processos no servidor para /dev/nulo. Isso permitirá que o servidor continue em execução quando você fechar o cliente SSH.
    ./cod2_lnxded +set net_ip 192.168.2.100 +set dedicado 2 +exec dedicado.cfg >/dev/null 2>&1 &

    7. Solução de problemas.

    Não funciona? Existe algo que você não entende? Não se preocupe! Existem muitos administradores de servidor que podem ajudá-lo. Um bom lugar para pedir ajuda é
  • Data de lançamento: 25.10.2005

    Gêneros: Atirador em primeira pessoa

    Plataformas: Computador, Xbox360

    Call of Duty 2 é um jogo de computador do gênero tiro em primeira pessoa, o segundo jogo da série Call of Duty. Foi desenvolvido pela Infinity Ward, em colaboração com Pi Studios, e lançado pela Activision em 25 de outubro de 2005.

    O enredo do jogo é baseado nos acontecimentos da Segunda Guerra Mundial e consiste em três campanhas, onde o jogador tem a oportunidade de ser soldado dos exércitos soviético, britânico e americano.

    Tal como na primeira parte da série, o jogador desempenha o papel de um dos soldados dos exércitos soviético, americano e britânico, lutando contra as tropas alemãs.
    Uma diferença importante em relação à primeira parte é a ausência de escala de saúde. Agora é impossível dizer exatamente quão saudável é um jogador. Mas quando dano suficiente é causado, a tela fica vermelha e o jogador começa a respirar pesadamente, deixando claro que está ferido. Ao mesmo tempo, os kits de primeiros socorros foram removidos do jogo - agora o jogador se recupera de lesões de forma independente ao longo do tempo.
    O jogo apresenta uma grande variedade de armas, mas o jogador só pode carregar 2 tipos por vez (sem contar 4 granadas de fragmentação e de fumaça). Armas e granadas de fragmentação podem ser coletadas diretamente de inimigos e aliados mortos. Além disso, em algumas missões, armas (em particular as especiais - lançadores de granadas, rifles de precisão, granadas de fumaça) podem ser encontradas em bunkers, edifícios ou na rua. Além de armas portáteis, metralhadoras estacionárias (Browning M1919 e MG-42), armas antiaéreas e de artilharia podem ser usadas em batalha. O jogador também tem à disposição binóculos, que em uma das missões serão necessários para direcionar o fogo de artilharia. Algumas missões exigirão o uso de minas magnéticas e explosivos para neutralizar veículos blindados inimigos, destruir artilharia e explodir portas de bunkers.
    As tarefas apresentadas são variadas: capturar edifícios, manter defesas, destruir artilharia e veículos blindados. Também estão presentes missões em que o jogador assume o papel de comandante de um tanque. Porém, o objetivo principal de absolutamente todas as missões é sobreviver, já que a única maneira de falhar uma missão é morrendo (se você não levar em conta o fracasso no caso de matar intencionalmente um aliado ou um prisioneiro). Todos os personagens principais (por exemplo, líderes de esquadrão) são, em princípio, imortais (a menos que sua morte faça parte da trama ou não seja provocada pelo próprio jogador), e os soldados secundários que desempenham o papel de figurantes são “gerados” novamente após morte na maioria das missões.
    Em Call of Duty 2, o jogador não desempenha o papel de um Rambo solitário - na maioria das vezes ele é apoiado por vários soldados aliados. No entanto, a maioria das mortes, é claro, recairá sobre ele. Todas as missões são programadas - a maioria dos eventos importantes não ocorrem até que o jogador execute alguma ação (na maioria das vezes, ele corre para frente, lançando um ataque). No entanto, na maioria das missões, os soldados inimigos aparecerão repetidamente até que a próxima fase do script seja lançada. Portanto, a tática de sentar em um local isolado ou atirar de longe nos nazistas com um rifle de precisão será inútil na maioria dos casos - os cartuchos não são infinitos, ao contrário dos soldados inimigos.